CONTENT
1. An Introduction to Flash Web Production
- Understanding the Adobe Flash CS Blueprint
- Exploring Web Technologies
- Planning Flash Projects
2. Mastering the Flash Environment
- Interface Fundamentals
- Drawing in Flash
- Symbols, Instances, and the Library
- Applying Color
- Working with Text
- Modifying Graphics
3. Creating Animation and Effects
- Animation Strategies
- Timeline Animation and the Motion Editor
- Applying Filters, Blends, Guides, and Masks
- Character Animation Techniques
4. Integrating Media Files with Flash
- Adding Sound
- Importing Artwork
- Displaying Video
5. Adding Basic Interactivity to Flash Movies
- Understanding Actions and Event Handlers
- Building Timelines and Interactions
- Making Your First Flash CS Project
6. Distributing Flash Movies
- Publishing Flash Movies
- Integrating Flash Content with Web Pages
- Using the Flash Player and Projector
7. Approaching ActionScript
- Knowing the Nuts and Bolts of Code
- Controlling Movie Clips
- Using Functions and Arrays
- Interacting with Movie Clips
8. Applying ActionScript
- Sharing and Loading Assets
- Sending Data In and Out of Flash
- Applying HTML and Text Field Formatting
- Creating a Game in Flash
- Using Components
- Building an Image Gallery Component
FACILITIES
- Satu PC multimedia dengan LCD monitor untuk satu peserta
- Modul materi dalam bentuk cetak hardcover dan CD
- Certificate of course completion
- Bebas akses Internet kecepatan tinggi
- Training kit
- Makan siang dan snack dua kali
INSTRUCTOR
M. Chaeruddin. Pendiri dan CEO dari Graphia Multimedia Mandiri, sebuah perusahaan animasi dan multimedia di Jakarta, berpengalaman sebagai konsultan dan instruktur design grafis dan animasi diberbagai institusi seperti Merpati Nusantara, Agro Bank, Telkom, Adhikarya dan banyak perusahaan di Jakarta. Saat ini aktif sebagai pengurus ilmukomputer.com dan menjadi instruktur diberbagai acara workshop dan pelatihan yang diadakan ilmukomputer.com. Kompetensi yang dilakukan pada bidang desain grafis, animasi dan multimedia, dan menguasai berbagai aplikasi seperti 3DStudio Max, Swift 3D, Poser, Adobe Photoshop, Corel Draw dan Macromedia Flash, Director, Captivate.
Slamet Riyanto. Mempunyai pengalaman menjadi instruktur desain grafis dan aktif sebagai penulis di Elexmedia Komputindo dengan karyanya: Tips dan Trik Adobe Photoshop 6, Buku Latihan: Membuat Objek 3D dengan Photoshop 7, Special Project: Melukis Digital dengan Photoshop, Singkat Tepat Jelas: Adobe PageMaker 7.0, dan Buku Latihan: Desain Publikasi dengan PageMaker 7.0. Saat ini aktif bekerja menjadi graphic designer di Pusat Dokumentasi dan Informasi Ilmiah-LIPI. Pengembang situs dan designer lepas di berbagai perusahaan IT di Jakarta
Beritahu Teman
Print Info ini
Training Terkait
| Jadwal Pelaksanaan | ||
|---|---|---|
| Materi  | : | Adobe® Flash® CS4 |
| Tanggal   | : | 09 Aug '10 |
| Pukul   | : | 09.00-17.00 WIB |
| Durasi   | : | 24 hours |
| Biaya   | : | Rp 1.900.000,- |
| Tempat    | : | Brainamtics |
| Min. Peserta   | : | 5 Peserta |
| Max. Peserta   | : | 12 Peserta |
| Terdaftar    | : | 2 Person |
| Ketentuan | : | |
| 1. Kelas akan dilaksanakan sesuai dengan jadwal jika minimal quota peserta terpenuhi | ||
| 2. Peserta terdaftar adalah peserta yang sudah melakukan pendaftaran dan pembayaran sesuai yang telah ditentukan | ||
| 3.Peserta dimungkinkan membatalkan pendaftaran dengan cara konfirmasi ke pihak Brainmatics maksimal 3 (tiga) hari sebelum pelaksanaan | ||
Customer Support:
MansyurEman
Tanto
Mulyana
Tita
Ozi
![]()


