«    Home   »

Game Programming

CONTENT

1. Introduction

  • Basic Definitions and Concepts
  • An AI Engine: The Basic Components and Design
  • Asteroids: Our AI Test Bed

2. Game Genres

  • Role Playing Games (RPGs)
  • Adventure Games
  • Real-Time Strategy (RTS) Games
  • First-Person Shooters/Third-Person Shooters (FTPS)
  • Platform Games
  • Shooter Games
  • Sports Games
  • Racing Games
  • Classic Strategy Games
  • Fighting Games
  • Miscellaneous Genres of Note

3. Basic AI Engine Techniques

  • Finite-State Machines
  • Fuzzy-State Machines
  • Message-Based Systems
  • Scripting Systems
  • Location-Based Information Systems

4. Advanced AI Engine Techniques

  • Genetic Algorithms
  • Neural Networks
  • Other Techniques of Note

5. Real Game AI Development

  • Distributed AI Design
  • Common AI Development Concerns
  • Debugging
  • Conclusion, and the Future

FACILITIES
1.    Satu PC multimedia dengan LCD monitor untuk satu peserta
2.    Modul materi dalam bentuk cetak hardcover dan CD
3.    Certificate of course completion
4.    Bebas akses Internet kecepatan tinggi
5.    Training kit
6.    Makan siang dan snack dua kali

INSTRUCTOR

Romi Satria Wahono. Lahir di Madiun, 2 Oktober 1974. Menyelesaikan pendidikan dasar dan menengah di SD Negeri Sompok 4 dan SMP Negeri 8 Semarang. Menamatkan SMA di SMA Taruna Nusantara, Magelang pada tahun 1993. Menempuh pendidikan S1, S2, dan S3 (on-leave) di Department of Computer Science di Saitama University, Jepang pada tahun 1999, 2001, dan 2004. Cisco certified instructor lulusan Nanyang Technological University (NTU), Singapore, dan menjadi instruktur tetap di LIPI Cisco Regional Academy (RA) dan beberapa Cisco Regional/Local Academy lain. Kompetensi inti pada bidang Software Engineering, eLearning System, dan Knowledge Management.

Hendro Subagyo. Menyelesaikan program S1 (B.Eng) dan S2 (M.Eng) pada jurusan Ilmu Komputer dan Informasi Matematik di The University of Electro-Communications, Tokyo, Jepang pada tahun 1999 dan 2001. Saat ini sedang menyelesaikan program S3 (PhD) pada jurusan dan universitas yang sama. Peneliti di Pusat Dokumentasi Informasi Ilmiah (PDII), Lembaga Ilmu Pengetahuan (LIPI). Memiliki minat pada sistem operasi, pemrograman dan bahasa pemrograman (khususnya Java dan Real-Time Java) dan komputer aritmatika. Cisco Certified Instructor pada Cisco Regional Academy Centre for Scientific Documentation and Information-LIPI.


Beritahu Teman Beritahu Teman Print Info ini Print Info ini

Training Terkait

Jadwal Pelaksanaan
Materi :Game Programming
Hari  :Senin - Jumat
Tanggal  :05 - 09 Maret 2012
Pukul  : 09.00 - 17.00 WIB
Durasi  :40 hours
Biaya  :Rp 4.900.000,-
Tempat   :Brainmatics
Min. Peserta  :5 Peserta
Max. Peserta  :12 Peserta
Terdaftar   :-
Ketentuan:
  • 1. Kelas akan dilaksanakan sesuai dengan jadwal jika minimal quota peserta terpenuhi
  • 2. Peserta terdaftar adalah peserta yang sudah melakukan pendaftaran dan pembayaran sesuai yang telah ditentukan
  • 3. Peserta dimungkinkan membatalkan pendaftaran dengan cara konfirmasi ke pihak Brainmatics maksimal 3 (tiga) hari sebelum pelaksanaan
  • 4. Harga ini tidak berlaku untuk training inhouse ataupun private


  • Customer Support:

    '
    021-83793383

    '
    021-83793260

    '
    021-83793261

    021-83793384

    085780232744

    08568087434


    messenger

    Mulyana Putra
    Tita Nurmalita
    Nonik Habsari
    Eman Suleman