Pengujian perangkat lunak membutuhkan waktu dan biaya yang relative tinggi. Estimasi alokasi biaya untuk tahap pengujian adalah 40% dan 60% untuk pengembangan (Sommerville 2010). Meskipun membutuhkan usaha yang besar,…
CONTENT 1. An Introduction to Flutter 1.1. Technical requirements 4 1.2. What is Flutter? 1.3. Hello Flutter – a frst glimpse of Flutter 1.4. Widgets, widgets, everywhere 1.5. Building…